微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
体育精神照亮荧屏,CCTV-1传递全民健身正能量 在当今快节奏的生活中,体育不仅是竞技的舞台,更是全民健康的重要...
2025-04-20NBA常规赛落下帷幕,太阳和76人两支三巨头球队最终无缘季后赛,而马刺也在文班因血栓赛季报销后被挡在季后赛门...
2025-04-20篮球资讯4月20日宣 火箭球员小贾巴里-史密斯本周接受《休斯敦纪事报》采访时,谈到了季后赛首轮对手勇士。小...
2025-04-20篮球资讯4月20日宣 NBA季后赛东部首轮G1,尼克斯123-112战胜活塞。赛后尼克斯球星唐斯接受了记者的采访。谈到...
2025-04-20掘金今天最多落后快船15分,但逆转加时取胜,现场给出统计,这是2019年以来掘金第八次是季后赛完成落后15+的逆转!...
2025-04-20